Zaw是一种模块化的近战武器,玩家可以在希图斯的Hok处完成打造,与传统的武器不同,由于Zaw采用的是模块化系统,因此玩家可以根据自身的需求,选择对应的部件完成打造,从而获取到一把嘴趁手的武器。与组合枪一样,Zaw在升到满级之后,也能获得全属性的提升,通过对其镀金,玩家还能获得对应的段位经验,并解锁自定义选项。
Zaw的打造主要由三个核心部件组成,每个部件都对武器性能有着重大的影响。击打部位于武器前端,决定武器的基本伤害类型,棍状主要倾向于冲击,刀刃倾向切割,尖端侧侧重穿刺伤害。由于不同的击打部赋予了武器不同的伤害倾向,而伤害类型又会影响到后续的配卡和实战,因此在选择时要根据自己的需求来决定。握柄部则会决定武器是单手还是双手,同时影响其攻击速度和操作方式。单手武器更加灵活,攻击速度也比较快,双手武器则伤害更高,攻击范围更广。环接部位于握柄上,虽然只是一种装饰品,但是缺可以决定武器的特殊属性,像暴击率、触发几率、攻击速度等等。
所有Zaw的配件都可以在希图斯的霍克处消耗声望来进行购买,当玩家收集到符合自身需求的击打部、握柄部以及环接部之后,就可以回到霍克处完成最后的组装。在组装界面,玩家可以提前预览武器的外观和属性,从而提前了解制作完成后Zaw的性能。与常规的近战武器一样,在组装完成后,玩家依旧需要通过段位经验来为其升级。使用Zaw参与战斗就能获取经验值,将其等级提升到30级后,玩家可以再次找到霍克,并消耗一定声望进行镀金操作,此时的武器不仅强度有所提升,玩家还能自主为其取名,在联机中许多有着特殊名字的武器,也都是Zaw幻化而来。
由于制作完成后的Zaw呈现出某种特定武器的样式,因此符合该武器类型的幻化皮肤,Zaw也都能进行使用,玩家不用由于其外貌的问题放弃该武器。升级Zaw可以正常为玩家提供段位经验,但要注意的是,在其所有部件中,唯有更换击打部,它才会被视为一把全新的武器,从而再次获取段位经验。要是玩家在不更换击打部的情况下,重新打造Zaw,是没有办法再次获取段位经验的。


还没有评论,来说两句吧...