目前版本临别礼的强度大概在t2下位,完全没有对群能力,对单能力尚可,但是必须要枪枪命中弱点,还需要一定运气。不同于速射图纸的荒漠尘埃面罩流,而是完全依靠猎人标记的踏地皮靴流。由于这一套追求在挂上标记之后一枪重创或击杀目标,在护甲的选择上就绑死末土这种不需要启动条件的套装。像是判客孤狼这种需要叠层的套装,直接pass掉。护甲上选择四末土、一孤狼、一踏地皮靴。如果不怕死,可以选择三末土加两孤狼。
临别礼图纸选择精准双暴,暴击率越高越好。武器模组单选持续快枪,大幅延长快枪手的持续时间,在完成临别礼又臭又长的换弹之后还能保持效果。副武器选择正中靶心,独有的切枪之后必定触发猎人标记,来回切枪可以保证猎人标记稳定触发。副词条选择双暴击率或者双弱点伤害都可以,武器模组上单选印记增幅,最好选择猎人标记后缀,并携带猎人标记持续时间增加。头部模组单选武器交响,用来频繁切换靶心,对重要目标施加猎人标记,还能够触发摇篮中的效果。
面罩模组上有两个选择,一个是爆裂快枪、一个是全面通缉。选择爆裂快枪能够获得更稳定的暴击率常驻,临别礼本身的暴击率很低,触发之后也仅有45%的暴击率,带上它能够避免一些因为没暴击打不死小怪的情况。但末土套的枪械伤害普遍偏高,很可能会稀释掉10%的枪械伤害。而全面通缉是完全舍弃了对小怪的伤害,更注重于对猎人标记目标的爆伤提升。临别礼本身的暴击非常低,携带全面通缉是一种剑走偏锋的带法。但也正是这样,能够让临别礼在运气好时一枪制敌。


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