枪械比较重要的属性有开火模式、射速、垂直和水平、后座控制、人机功效、精准度、飙射稳定度和有效射程,其中开火模式和射速这两个属性是我们手里这把枪本身决定的,目前还没有改变这两个属性的配件,剩下的六个属性都是可以更改的,可以根据自己的喜好来改一把适合自己的枪。改枪的时候需要多注意后座控制和人机功效这两属性,想升级这两个属性相对简单,而且花费较少。
后坐力控制在射出子弹后,发射子弹的之后有两个方向的后坐力,枪口会上下左右进行抖动,后坐力越大抖动的越夸张。我们可以通过压枪在减缓后坐力,但是如果后坐力控制太低,不管怎么压枪口还是会抖动的,我们后坐力控制提升上去之后,配上上压枪子弹就能射向一个点位,简单来说就是后坐力越高越好压枪,想要更好的属性,就得花更高的价钱去改装了。
人机功效是看一把武器的结构是否符合人体力学,人机越高开镜越快,开镜速度影响的是作战的灵活度,如果两方近距离的枪,开镜速度对于胜利天平的倾斜起到关键性作用啊,而且近距离是主要的作战环境,想要增加人机可以更换后握把以及加装部分前握把,来明显提升人机,他部位的改动都是增加相应的属性,属性越高花费越高等,熟悉该强机制后可以根据自己的习惯改一把最适合自己的枪。






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