圣职这个职业是每个队伍都不会缺少的职业,圣职这个职业大致上有神官和和圣骑士两种转职方向,但这两种还有很细化的区别。如果转职神官的话优点就是有特大的群体治疗能力,可以在短时间内恢复全体的血量,在应付有群体伤害的boss时神官的特性比较容易对团队带来收益。在后期的话治疗量依靠魔力可以达到5千多,也有驱散的效果,在灵魂深渊等地图中是必出的角色。团队的贡献值很高,特别是对抗法系类的伤害效果格外的好。
圣骑士的路线相对于神官来说不是单纯的治疗,并且治疗量没有神官那么的大,但是自己拥有特别高的护甲值,治疗能力是单体的。是一个能充当前排坦克治疗职业,在前排可以承伤,利用自己的眩晕能力还能将boss的技能打断,通常和护卫这个职业搭档组成双防御阵容。圣骑士在队伍要做的事情比毁神官多一些,操作也要更费力一些。
神官的属性培养在魔力和速度上更加突出,而圣骑士的属性主要在护甲和抗性上,还要搭配各种符文增加护甲的数值进一步强化生存和抗伤能力。选择转职还要看队伍的阵容搭配,如果队伍里有剑士,就转成圣骑士比较好,可以避免相同效果的技能出现重复。如果队伍里已经有盾型的战士了,就转职成神官,把治疗拉到最高。另外神官需要的资源比较少,圣骑士需要更多的资源和装备。


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