普攻是简主要的持续输出手段,普攻动作都有6段,其中第4段和第6段的两次下劈攻击占据有绝大多数的伤害倍率,但简的直伤能力相对于强攻主c而言可以非常的低,其主要的作用还是用于积攒异常值,为后续攒满强击核爆做出铺垫,所以实战中不要让我们的简硬着头皮打满后几段攻击,而是尽量多蹭闪反击,帮助简更快的积累狂热心流,可以通过简的极限闪避、招架支援以及任意招式来进行累积。
狂热心流记累积至上限时,简就会进入狂热状态,该状态下简的物理异常积累效率会提升25%,同时异常精通大于120点的部分也会按1:2的比例转化为攻击力,也就是堆到420点的异常精通就能吃满上限的600点攻击力加成,这也是简最主要的增伤手段。此外简在狂热的状态下还可以长按普通发动特殊攻击萨霍夫跳,释放后简会向前方发动连续的旋转攻击,造成大量的物理伤害,在此期间简的抗打断等级会得到提升,同时受到的伤害也会降低40%,并且在青衣的强化普攻一样,简在连续攻击期间保持长按,可以延长招式的持续时间,松开可以提前发动具有无敌效果的终结一击,当萨霍夫跳成功对敌人造成伤害时,还可以为简持续回复狂热心流,但每次进入狂热状态时最多只能释放一次萨霍夫跳。
除了狂热心流外,简还有另一个核心的增伤机制啮咬,当简的攻击命中敌人时,会使其陷入持续10秒的啮咬状态,此时队伍中任意角色对待敌人触发强击并施加畏缩效果时,就会使该次强击的伤害有概率触发暴击。
特殊技是简较为高效的异常积蓄手段,常规下的特殊技会将前方快速跃起,造成三段攻击。而强化特殊技则是耗能60点,并能够跃起到更高的位置发动多次连续踢击后再进行横扫,除了能造成更高的伤害,在此期间简自身还会附带无敌效果。大招则似于强化板的连携技,对前方大范围敌人发动强力的穿梭斩击,也同样可以使简的狂热心流回复到上限。普攻的作为简的核心输出手段,重要性要大于释放频率略低的特殊技和连携技,至于闪避作为最重要的狂热心流补充手段,优先级仅次于普攻,所以核心技大于普攻,如果点闪避,最后点连携技。






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