想要正确的使用种子图,必须要知道种子图的基础要素,它们是所选文明、地图类型、地图尺寸以及地图种子和游戏种子,一般情况下有了这些就可以使用种子地图了。很多时候输入了对应的要素,却刷不出想要的种子图。拿巨人堤的地图举例,第一步创建游戏,然后选择下面的高级设置,选择文明。这张图是挪威的,那就选择挪威,在文明一致的前提下,可以选择喜欢的领袖。因为北境王和瓦良格都是可以选的文明,不能选错,不然就出不来想要的图了。第二步看右边的选项,游戏版本是一定要一致的,游戏难度的更改需要从神级往下调。但如果原本是王子,要往上调到神难度。那AI就会多四个棒子兵,会有可能导致移位,从而图对应不上。
所以难度往上调,可能会有小概率产生地图冲突。如果种子是神难度,就不会有这个问题。接着选择地图类型和地图尺寸,假如地图是盘古大陆,尺寸是大奇观,数量没特别说明,就是全选。如果种子信息有奇观要求,也要对应上。第三步输入游戏种子和地图种子,就可以开始游戏了。最后在使用种子图时,秉持不冲突即可用的原则,文明和城邦可增减一个。但也要看概率,有时成有时不成。至于城邦的类型,是可以根据喜好来选的。
掌握了这个方法,就可以来用它最大效率刷图了。当看到整张地图后,发现自己的位置并不理想,但是发现努比亚在帕伊提提旁边,它的位置很好。那第一步要先按ESC键,这边会显示这张图的种子信息。对信息及文明进行记录,然后返回主菜单,重新创建一局文明。选择刚才看上的努比亚,地图类型和大小要和刚才的保持一致,并且刚才地图里的文明也要一一对应填上去。然后输入种子信息,种子记录的是游戏内容的信息,像城邦信息和文明信息之类的。
地图种子记录的就是地图的样貌,只要输入刚才的地图种子,游戏种子不填。因为文明已经选好,锁定住了再填就会引起冲突。填完地图种子就可以进入游戏了,进去后自己就是努比亚了。并且出生位置也和刚才的努比亚一样,在帕伊提提旁边。这就是和AI调换位置的方法,本质是利用了在特定地图下文明出生地偏好的机制。






还没有评论,来说两句吧...