武阁的加点要根据你选择的武将来确定,不同类型的武将需要的加点也是不一样的。如果你选择的是输出型武将的话,建议分配点数时多给武力和智谋等属性,这样可以提升他们的基础伤害和技能效果。武阁的作用具体来讲就是增加属性的,但是同一个类型的武将需要的加点还有具体的划分,千万不要图方便一个直接乱点,到时候改属性点可是要用道具消除的。而且输出武将也要看武力输出还是法术输出,输出伤害不同点数的要求也不一致。一般武力输出的加点会简单些,只要把上述的两个点数分配好即可,法术输出的还要看技能指向是什么,如果是控制类型的还要给其他属性加点。
辅助型武将的加点就简单多了,这类武将通常都是控制和治疗效果为核心。建议这类武将主要增加智谋属性,用于提升特定的技能效果。遇到辅助初始属性比较差的,可能还需要给点体力属性,这样会提升基础生命值,保证自己不被敌人突进带走。
坦克类型的武将需要负责吸引火力,保护队友,如果大家想要加点的话推荐选择统御属性。坦克的血防才是关键加点因素,首选增加生命值最后再去考虑防御属性,如果没有适合的属性加点也可以通过增加血量提升自己的扛伤能力。
掌握这些加点设置后就要去武将界面进行加点了,所有武将都可以通过武阁来增加基础属性。武阁的设置相当于角色的天赋加点,只要是有初始属性缺陷的都可以通过武阁来增加属性。






还没有评论,来说两句吧...