城邦的位置往往是随机且不固定的,很多时候并不见得会在一些不错的位置建立城市。相反绝大多数情况下,城邦都是在一些毫无淡水的苦寒之地建立城市。这些地方基本没有什么强大的相邻地貌加成,而且大多数的城邦也不会根据地貌加成来建立起相关的设施,绝大多数的设施都是胡乱安放的。所以如果由玩家来接手这个烂摊子,这座城市所能提供的价值会大打折扣,根本不能回本。
在这种情况下,还不如让这座城市继续存在下去。因为不管是不是它的宗主,在派遣了大使后,所能提供的通用加成仍旧是存在的。而且可以辐射到所有城市,光是这点就已经能值回票价了。所以如果被派出的大使们都是不能被召回的,一旦派遣了就不回来了。如果已经往一个城市里面派遣了大使,那这座城市在被宣战后,就会自动肃清所有的己方大使,这会让之前的所有外交努力付诸东流。不过只有在主动宣战了这个城邦的情况下,该城邦才会肃清大使。如果是因为和对方的宗主国开战,导致该城邦不小心被卷入了战局,那些大使依然会被保留。
另外单独与城邦开战其实并不危险,因为城邦是没有交易系统的说法。只要它不是别人的附庸,一旦去进行和谈,它就会立刻同意,根本开不出任何条件。在此基础上,各类型的城邦必然会建造其相对应的区域建筑。因此一场成功的劫掠往往能获得巨大的收益,当然前提是这个城邦内部没有任何己方的大使。所以城邦的作用可谓是无比巨大,不管在什么情况下,城邦都会是一个很强的辅助。从而确保各个文明合纵连横,让玩家从国际竞争中脱颖而出。






还没有评论,来说两句吧...