不同的位置有不同的强度大小,在近战刺客位置上,先版本最强的职业是碎梦,他是一个近战刺客,拥有全职业最高的爆发性伤害,尤其是在PVP中他的胜率高达83%,隐身加上三段位移机制让他成为了竞技场的有力选择。缺点就是操作难度比较高,需要高操作和装备来支撑他,新手玩家容易暴毙。
龙吟是团队里面的主要输出,轻剑龙吟和重剑龙吟的效果都不一样,轻剑龙吟是兼具爆发和高机动性的英雄,在PVP中是唯一能够和碎梦pk的一个角色,重剑龙吟是高输出,兼具暴击伤害,在团战的时候担任主要C位。远程法师类职业强度比较高的就是神相,神相在PVP里面打不过碎梦以后以外,基本上还没有怂的,只要碰见神相他就直接一连串的轰炸,玩家角色根本就没有近身的机会。神相还有一个优点就是操作简单,新手玩家也可以玩的很好,适合新手和团战,在下副本的时候缺乏减伤机制,副本的时候需要注意走位,不然也很容易就会暴毙。
血河是副C里面最突出的角色,虽然他有副坦的属性,但是现在血河都舍弃了坦克属性,一般在队伍里担任副C。如队伍里面有一个远程输出,例如神相,血河就可以担任近战副C,铁衣在前面顶住的时候,血河就在后面打输出,他还是那种越战越强的角色,本身就不会害怕突然暴毙,角色属性坦度也是有一点的,只不过血河没有用。辅助类就只有素问,因为无论素问辅助怎么样,现版本辅助类职业也就只有素问和铁衣站的出来,铁衣玩家又很少,相比较铁衣,素问玩家算是比较多的了,它的回复能力比较优秀。


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