阿蕾奇诺属于或属于的主C角色,非常适合放在前台站场并依靠火附魔打输出。阿蕾奇诺的普通攻击可以无缝衔接的打出六段,并且每打完一段可以间隔很久再打出下一段,即使等待一大段时间再按下普攻按键也可以接上。阿蕾奇诺的重击就是抡起手中的武器旋转一圈,在重击打完之后可以继续按着普攻按键不松开,此时就可以看到本体的身后长出翅膀并快速向前飞行五秒。
在阿蕾奇诺向前快速飞行期间拥有出色的抗打断能力,但是必须保证有足够的体力支撑角色完成飞行。阿蕾奇诺的战技就是钻入到地下,随后从前方的地面上冒出岩锥攻击地面上的敌怪。最后本体会从地下返回到地面,并在前方一大片区域召唤出交替岩锥造成高倍率的火伤。一旦场上的敌怪吃到战技的伤害之后,在对方的身上都可以看到红色的交叉印记,这里的红色印记也就是血偿勒令。血偿勒令会持续挂在怪物身上三十秒,在消失之前每间隔五秒就会造成一次低倍率的火伤。
血偿勒令通过重击或者大招都会回收敌怪身上的血偿勒令,随后本体会将这些血偿勒令转化为生命之契,也就对应着角色学校不远的红色边框。当血偿勒令持有的生命之契超过百分之三十时,本体会立刻进入到红死之宴状态。在该战斗状态下打出的所有攻击都会带有火元素附魔,并且无法无法其他类型的附魔所覆盖。在此此期间血偿勒令的每一次火附魔普攻命中敌怪之后,都会损耗掉百分之八走的生命之契。
处于红死宴状态下的阿蕾奇诺每次打出普攻命中敌怪之后,战技的冷却时间就会在原来的基础上缩短一秒左右。阿蕾奇诺的元素战技就是在前方造成一段高倍率的大范围火伤,这段火伤与重击一致都可以回收敌怪身上的血偿勒令印记。并且将这些印记转化为生命之契附加在血条生命,同时阿蕾奇诺的元素战技还以为自身补一次生命值,这段治疗量与本体当前持有的生命之契成正比。在元素战技的攻击打完之后,不管一技能的冷却阶段还剩下多长时间,都会随着元素战技的释放而提前进入到可使用状态。所以如果出现一技能打空的情况,就可以利用大招重置其状态就可以了。






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