游戏里面的一级弹挂除了卡战备以外几乎没有用处,简易挂载包做观光客的时候要求要用,2级胸挂也没有什么值得买的,基本装不下什么东西,到了三级胸挂就不一样了,最好的就是G01战术弹挂,有一个大三格和五个两格空间,足够放下包括紫血包、紫甲修等中级补品,部门兑换只要7500,机密跑刀必备的胸挂。剩下的12格单挂也只有DSA战术胸挂能用,6个两格的空间,能装下一些绿色品质的药品。
四级胸挂就进入了比较豪华的范畴了,强袭战术背心属于G01的加强版,双3格的设计足够放下紫手术包加紫血包或紫血包加紫甲秀,机密猛攻最平价的选择,突击者战术背心是猛攻的首选,4+3+3的空间规划,可以放下金血包或者金甲修,剩下的两款就更适合跑刀使用了。金胸挂就是另外一个范畴了,因为金胸挂不能交易,只能在特勤处制作,其中飓风战术胸挂是最不值得制作的,空间布局很差甚至单四格的空间还比GTR少一个。黑鹰野战胸挂和DAR突击手胸挂,这两个有单六格的存储空间,可以放下六格大红,除了不能赛九格和十二格大红,相当于是第二个背包,黑鹰的六加四虽然大但是更赚战备的突击手更适合跑刀。
金胸挂一般不用,因为光六套的猛攻在大多情况下会吃到百分之五到百分之二十不等的减开镜速度和减移动速度的负面效果,对比只减百分之一到百分之二移动速度的大红包,为了只比20格胸挂多上两格四格空间的收益,而要额外再牺牲百分之五的瞄准速度和百分之一的移动速度完全是不值得的,所以正常猛攻一般都是用四级的GIR野战胸挂进场。






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