杰克拿刀主要是通过雾刃的远距离伤害,想要牵制好杰克就需要躲好雾刃。躲雾刃的情形主要有三种,第一个就是在交互点附近,最简单的情况就是我们要进交互点的时候,往旁边走一下躲掉雾刃再交互就好了。如果对面是会玩的杰克会把雾刃捏的很死,这在基础的方法很难把雾刃骗出来。如果骗不出来他的雾刃,最好是吃实体刀然后再交互。第二个就是隔墙雾刃,如果我们和杰克隔着一堵墙,他可能会预判走位直接隔墙雾刃打,我们如果看见红光90度透过墙的那一瞬间往后撤,躲掉他的隔墙雾刃就好。
有很多位置都能直接躲避杰克的隔墙雾刃,比如月亮河鬼屋二楼的窗户,还有红教堂窗户边上的墙。我们在大空地牵制杰克的时候,在杰克挥刀的那一瞬间,往左右两边走有几率扭掉杰克雾刃,但是要注意等杰克雾刃挥出去的那一瞬间再躲,过早走位杰克会根据我们的位置调整雾刃攻击方向。如果在大空地上离杰克已经很近了,要么直接主动过去吃实体刀加速转点,另一个就是贴过去骗刀扭开。
我们绕杰克的时候最好往右边走,杰克是左手出刀并且雾刃打出的那一瞬间是无法改变方向的,所以我们能从他的右手方向直接绕一圈,他的雾刃是不可能绕过来的。有些点位是必须会被吃刀的,牵制杰克的时候宁愿吃实体刀别吃雾刃,雾刃是没有后摇的,吃了雾刃他直接走过来可以打双刀,吃实体刀可以用加速和他的后摇的时间直接拉开距离。杰克的雾刃打掉之后就没什么追击能力的,跟传统的走地屠夫没有什么区别。杰克从二楼到一楼是没有后摇的,可以利用雾刃直接打出伤害,我们别在这在高低差地形与杰克博弈,不然等下一个雾刃加实体刀就能直接把我们砍倒地。
最好牵制杰克还是那种带位移的求生者,一个雾刃打过来用位移技能就可以轻松躲过,雾刃打掉之后就可以轻松牵制了。面对杰克的时候一定不要省道具,先把雾刃骗出来再说,不然雾刃加上闪现实体刀我们是反应不过来的。牵制的时候多利用拐角,雾刃无法转向在拐角多的位置左转右转,他的攻击就很难命中我们了。杰克相比其他强势监管者还是比较好牵制的,只要躲掉雾刃就对我们没什么威胁了。






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