厂长在一阶的时候就有核心技能怨火,不过这个技能必须要我们做出了推动游戏进程的行为才会增长,所以前期厂长是没有什么追击能力的。怨火满了之后厂长可以丢一个木炭出来,我们可以看木炭脚下的圈确定他的行动时间。当下面的火圈结束之后就会开始行动,他会直接锁定我们并进行追击。木炭虽然是个召唤物但是被攻击到还是相当于正常监管者的攻击,不过木炭有个致命缺点不像真的监管者那么灵活。木炭在追击的时候我们只要保持好距离,不让他贴在我们身后,正常走路他都无法命中我们。
在单木炭追击的时候可以用一直往前走或者找个建筑一直绕的方式牵制,我们只要牵制了三十秒就会自动效果,不过厂长也能将其直接收回。木炭是没有翻窗行为的,可以通过翻窗户来牵制或者摆脱木炭。木炭可以踩板子,被单木炭追击的时候就别下板子了,光靠正常走是可以摆脱的,如果用板子会导致后面被厂长追击的时候没有板子可用。厂长一般都是用木炭卡我们位置,然后利用卡位的这段时间过来拿到刀,我们可以趁着木炭还处于硬直状态的时候直接冲过去。
如果厂长和木炭一起行动,赶紧下板子拉开,一直在木炭周围逗留,厂长会利用木炭踩板然后快速接近我们拿刀。厂长进入一阶后会再解锁一个娃娃,厂长可以将娃娃丢出去然后互换位置,丢过来的时候会获得这边区域的视野,附近有娃娃的时候就别想着藏着了,抓紧跑把板子都下了,等厂长传送过来有额外的移速加成,几步就追上我们拿刀了。娃娃是可以传火的,传火之后会像木炭一样行动,不过娃娃的持续时间是无限的,只有命中我们后才会结束。场上有娃娃的时候要么尽快拆掉,要么赶紧拉开。
娃娃接近后可以直接选择拆除娃娃,不要去遛娃娃浪费时间不说还很容易被厂长抓到。娃娃附近有厂长的时候就不要拆了,如果厂长没有传送也不要拆,不然等下直接传送过来给我们来一刀。拆娃娃的时候就算没有正常也会让娃娃停止行动三秒,可以通过这在秒拆的方式限制娃娃行动。二阶之后又会多一个娃娃,效果都是一样的只不过数量多了。牵制厂长的时候只需要注意好娃娃的数量,躲避木炭的追击还是很好牵制的。






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