物理伤害是原神中一种较为特殊的输出体系,它不会受到元素抗性的影响,因此无论面对任何敌人都能稳定的进行输出,尤其是在应对那些元素抗性较高的怪物时,物理伤害的表现会显得格外突出。对大部分的角色来说,物理输出往往与普攻、重击等基础攻击方式绑定,对元素循环的依赖较低,因此在选择武器时,玩家可以优先考虑一些能直接提高物理伤害的存在。
钢轮弓是一把四星品质的锻造攻击,它的基础攻击力并不算特别突出,但却拥有高达69%的物理伤害加成,这一数值在四星武器中属于第一梯队,唯有龙脊长枪可以与之持平。该武器的技能效果可以在装备者发动普通攻击或者瞄准射击命中敌人后,提高自身的攻击力与攻击速度,这个效果可以持续叠加。对于依赖普攻输出的物理流菲谢尔来说,有着十分出色的提升,可以搭配超导队伍使用。同样是四星弓箭的幽夜华尔兹,可以为装备者提供51.7%的物理伤害加成,其被动技能可以在装备者的普攻命中敌人后,提高元素战技所造成的伤害。
在元素战技命中敌人后,则提高普通攻击所造成的伤害,这种普攻与战技相互提供增益的特性,使其非常适合既依赖普攻,元素战技又能脱手释放的物理输出角色。流月针是蒙德低于的锻造武器,可以为装备者提供34.5%的物理伤害加成,后续获取元素微粒后还能再次提高伤害。同样对物理伤害有着极大的提升,前期开荒时的香菱可以使用,可以轻松吃到全部的伤害增益效果。龙脊长枪是探索雪山之后的奖励武器,物理伤害的加成数值与钢轮弓一致,其被动效果可以在自身的普通攻击与重击命中敌人后,在对方头顶生成恒冰晶核,额外造成一次范围伤害,如果目标处于冰元素的影响下,这个伤害数值还能进一步提高。
罗莎莉亚和申鹤都可以正常使用,但在纯冰队中的表现比较一般,建议搭配超载体系使用。松籁响起之时是一把五星双手剑,也是物理大c优菈的专武,它能为装备者提供20%的物理伤害加成。当装备者的普攻或者重击命中敌人后,额外提高其攻击力,并生成低语之符,进一步提高其攻击速度。


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