吸血鬼是法师中消耗能力出众,生存能力很强的法师。在实战过程中如果能利用好技能的技巧,就能在战斗中更加轻松的消耗和牵制敌人。首先是被动技能吸血鬼获得生命值时可以提高自身的法强,获得法强时可以提高自身的生命值,这两个效果不能相互叠加,在这里肉转换来的法强与肉无法再继续重新转换,吸血鬼在6件肉装的情况下,4530生命值转换的法强却只有106转换比太低了。如果真的去玩全肉装,那也只能更抗打,伤害的话就别想了。
再反观全输出能转的血量就要比前者客观多了,如果不买法强血量是2180,买了法强六神装,血量就变成3019了。玩吸血鬼无脑全输出,才是更好的选择。至于一技能的效果是吸血鬼对敌方造成法术伤害,并回复自身的生命值。一技能在使用后,吸血鬼的蓝条处会获得一层充能,这个充能可以叠加两次且在两次后吸血鬼进入冲刺状态,2.5秒获得短暂的加速并强化之间的一技能,强化一技能会造成85%的额外伤害,同时回血量得到大幅度的提升,这个回血量的提升受已经损失的生命和法强影响。前期吸的不算多,但到了中后期可以一口轻松回半血。
二技能吸血鬼消耗20%,当前生命值进入不可选中状态,这个不可选中状态并非无敌,如果敌方的伤害已生效,那进入不可选中也无法回避,典型的有点燃的伤害和劫铠隐的大招。然后吸血鬼二技能在使用的过程中会加速自身减速敌人。
二技能在使用的过程中会有持续的法术伤害,且此伤害的15%会转换为自身的回血。吸血鬼状态好的时候,二技能扣血是非常严重的,这点在对线期如果敌方丢的技能打不了当前生命值的20%,那二技能都是没有必要开的。另外二技能别只会拿它用来跑路,他在粘人的时候持续减速效果是非常强的,很多时候家里需要留人,都是可以空开二技能去限制敌方的。
三技能吸血鬼消耗8%最大生命值进行蓄力,蓄力结束或提前释放,吸血鬼可以向四周造成范围的法术伤害,然后此技能的蓄力时长和最终伤害挂钩,当时间达到一秒时三技能的伤害将会翻倍,再往后的话则不再有提升。所以玩吸血鬼要记得他的三技能不是蓄力时间越久伤害越高的,正常情况下独条满有1秒钟就可以直接引爆,继续捏着没有多大意义。
大招吸血鬼释放瘟疫感染一片区域的敌人,瘟疫会在4秒后爆发,对敌方造成法术伤害,并回复自身的生命值。这个技能说白了就是用来直接打伤害和回血的。要延迟4秒才生效是因为他还有一项增伤设定,可以将目标感染时间受到所有伤害的10%额外结散到瘟疫爆发的最终伤害力。连招方面,吸血鬼的连招基本就只有1321一套,操作步骤时先用一技能吸一口,然后开三技能,开二技能,拖出下一个一技能,再吸一口。因为二技能期间无法使用技能,所以其他技能要在二技能前都要把它丢出去。包括有了大招,连招方式也等于不变,唯一需要注意的是大招一定要优于所有技能释放前,因为大招有10%的增伤,只要想把伤害打满,那大招就只能在第一个放。






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