(@@inputstring @@CreateMercenary)
[@main]
#if
ISADMIN
#say
<COLOR=#$CEB6F7 角色交易:玩家可以将自己的角色制作成【佣兵契约纸】进行交易!>\ \
<COLOR=clAqua 1、制作为佣兵的人物角色不小于40级。>\
<COLOR=clAqua 2、每次制作,背包需要放一张空白的【佣兵契约纸】。>\
<COLOR=clAqua 3、经验、技能、物品等数据将会保留。>\
<COLOR=clAqua 4、已经签约的【佣兵契约纸】可以用于创建新角色。><COLOR=clFuchsia 需要佣兵令牌>\
<COLOR=clAqua 5、制作佣兵契约的角色,需要取消金币交易行的所有订单!>\ \
<制作佣兵契约/@MakeMercenarymibao> <使用契约创建角色/@@CreateMercenary>\
; ------------------- 制作契约,需密保验证 -------------------
[@MakeMercenarymibao]
请输入以下正确信息进行验证\
输入连续错误3次将30分钟内禁止在次输入\
问题1:【<$STR(S1)>】--------------------<点击输入/@验证1>\
答案1:【<$STR(S2)>】--------------------<点击输入/@验证2>\
问题2:【<$STR(S3)>】--------------------<点击输入/@验证3>\
答案2:【<$STR(S4)>】--------------------<点击输入/@验证4>\
[@验证1]
#IF
!COMPVAL <$QUIZ> = <$STR(S1)>
#ACT
QUERYVALUE 1 0 20 ~MMBB1 请输入你的【密保问题1】:
#ELSEACT
MESSAGEBOX 错误提示:当前输入的密保是正确的无需在次输入
BREAK
[~MMBB1]
COMPVAL $INTS2 < 3300
COMPVAL $INTS2 > 1500
MOV D1 <$UNIXTIME>
INC D1 <$INTS2>
INTS 2 = <$STR(D1)>
COMPVAL $INTS2 > 3300
COMPVAL $INTS2 > $UNIXTIME
CALCVAL $INTS2 - $UNIXTIME
SENDMSG 7 将在<$CALCRESULT>秒后,才可以再次输入
CALCVAL $INTS2 ~ 0
SENDMSG 7 将在<$CALCRESULT>过期,才可以再次输入
MOV S1
COMPVAL $INTS2 < $UNIXTIME
INTS 2 = 0
COMPVAL <$QUIZ> = <$STR(S1)>
DELAYGOTO 1 @MAKEMERCENARYMIBAO
MESSAGEBOX 错误提示:你输入的【密保问题1】错误.连续错误3次将30分钟内禁止在次输入
INTS 2 + 600
[@验证2]
EQUAL S1
MESSAGEBOX 错误提示:请先输入【密保问题1】
!COMPVAL <$ANSWER> = <$STR(S2)>
QUERYVALUE 2 0 20 ~MMBB2 请输入你的【密保答案1】:
[~MMBB2]
MOV S2
COMPVAL <$ANSWER> = <$STR(S2)>
MESSAGEBOX 错误提示:你输入的【密保答案1】错误.连续错误3次将30分钟内禁止在次输入
[@验证3]
EQUAL S2
MESSAGEBOX 错误提示:请先输入【密保答案1】
!COMPVAL <$QUIZ2> = <$STR(S3)>
QUERYVALUE 3 0 20 ~MMBB3 请输入你的【密保问题2】:
[~MMBB3]
MOV S3
COMPVAL <$QUIZ2> = <$STR(S3)>
MESSAGEBOX 错误提示:你输入的【密保问题2】错误.连续错误3次将30分钟内禁止在次输入
[@验证4]
EQUAL S3
MESSAGEBOX 错误提示:请先输入【密保问题2】
QUERYVALUE 4 0 20 ~MMBB4 请输入你的【密保答案2】:
[~MMBB4]
MOV S4
COMPVAL <$ANSWER2> = <$STR(S4)>
;参数1表示不小于此等级的角色可以被压卡,
;参数2表示制作为佣兵将损失15%的经验值
;参数3为1时表示过滤掉隐藏角色
QUERYMERCENARIES 5 1 0
MESSAGEBOX 错误提示:你输入的【密保答案2】错误.连续错误3次将30分钟内禁止在次输入
; ------------------- 契约创建角色 -------------------
[@@CreateMercenary]
左边空框内放入<COLOR=clFuchsia 已签约的佣兵契约纸>\
右边空框内放入<COLOR=clFuchsia 佣兵令牌>\ \
<返回/@main> <关闭/@exit>
; ------------------- 压卡成功后执行的字段 -------------------
[@MakeMercenarySuccess]
true
#act
sendmsg 7 压卡成功:正在制作契约的玩家:<$PARAMSTR(0)>,被制作为契约的原角色名:<$PARAMSTR(1)>,佣兵契约上的角色名:<$PARAMSTR(2)>
ADDLINELIST ..\QuestDiary\账号交易记录.txt 原角色名:<$PARAMSTR(1)>---佣兵契约上的角色名:<$PARAMSTR(2)>
;使用契约纸成功创建角色后执行的字段
[@NewCharByContractSuccess]
sendmsg 7 创角成功:正在使用契约创角的玩家:<$PARAMSTR(0)>,佣兵契约上的角色名:<$PARAMSTR(1)>,创建的新角色名:<$PARAMSTR(2)>
ADDLINELIST ..\QuestDiary\账号交易记录.txt 佣兵契约上的角色名:<$PARAMSTR(1)>---创建的新角色名:<$PARAMSTR(2)>






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