阿拉伯文明擅长骑兵和贸易,开局需要快速采集食物和木材,优先训练村民保证经济持续增长。黑暗时代尽快建造兵营和马厩,封建时代可以生产轻骑兵进行骚扰,同时升级织布机增强村民生存能力。进入城堡时代后,阿拉伯的特色单位奴隶骑兵可以训练,这种远程骆驼单位对抗骑兵效果显著,还能克制骆驼兵和骑士。经济方面注重市场贸易,利用文明优势减少交易费用,积累黄金支持军事生产。军事策略上奴隶骑兵配合轻骑兵形成混合部队,奴隶骑兵负责远程输出,轻骑兵近身保护。
对抗弓箭民族时,奴隶骑兵的高移动性可以规避伤害,同时自身的远程攻击能有效消耗敌人。要是遇到步兵推进,配合少量长枪兵可以稳固阵线。升级独特科技狂热信仰后,骆驼单位生命值提升30点,大幅增强生存能力。帝王时代升级重装奴隶骑兵,并研究化学科技增加攻击力,使得奴隶骑兵成为战场主力。防御方面阿拉伯的运输船拥有双倍生命值和运载量,适合海岛地图进行快速转移。
陆战则依靠骑兵机动性进行周旋,避免固定阵地战。要是敌方推进猛烈,利用市场调节资源,将多余食物木材换成黄金,紧急生产奴隶骑兵应对。始终保持村民不间断生产,经济是军事的基础,缺少资源时会陷入被动。后期可以训练骑兵射手,利用对建筑的额外攻击力摧毁敌方基地。


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