战斗天赋主要由四部分组成,第一大块是军团攻击力,再往下就是一阶到三阶的步兵、弓并和骑兵的攻击力加点。然后是一个军团生命力二以及一个军团生命力一,再是军团防御力一和军团防御力二。战斗天赋一共有两种,第一种是单兵攻击力,第二种是混合攻击力,也就是三平攻击力。以步兵的单兵天赋为例,先要点出步兵攻击力的一到三阶,可以总共提升百分之五十三。
然后再点出军团生命力二以及一个军团生命力一,可以看到军团生命力一提升到十三的军团生命力,军团生命力二提升了八十七的军团生命力,总共是提升了一百。在点完这两项以后,将军团攻击力点出来,军团攻击力就相当于是攻击力属性。这样点完以后,步兵的攻击和生命就会达到最大值。再点出军团防御力二以及军团防御力一,总共也是提升了一百的军团防御力。
单兵属性是由单个兵种的攻击、防御和血量这几部分组成的,这样的点法已经是一个步兵的完整单兵天赋了。再把关键的天赋点完后,一般还会剩下四十二的点数,可以全都拿去加点军营训练速度。
在领主丢失的情况下,这个军营训练速度的效果还是在的。单兵天赋除了步兵以外,骑兵的天赋以及弓兵的天赋也是同样的道理。只需要把一到三阶的步兵攻击力全部换成弓兵与骑兵的即可。






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