电子货币的产出主要在建筑里面,比如在基地内二级居住区就会产出300不等电子货币。后期居住区域扩展后每小时的产出还会增加,比如八级居住区可以每小时产出1600电子货币。不过居住区的升级价格也很贵,可以说这就是一个投资模式,前期投资的电子货币越多后期产出就越多。不过随着游戏等级的提升,居住区的升级也是必备的,所以个人感觉建筑产出电子货币是最快放方式,毕竟你前面做主线任务的时候就给你足够的升级电子货币了,到时候建筑提升挂机刷到的电子货币也不止这些。
前哨站对接一样可以产出电子货币,这个会根据等级提升产出数量。不过实际算下来前哨站的收益是比居住区高的,第一是投入成本比居住区低,第二就是每小时产出电子货币数量多。根据这些设置来看,目前就是建筑设置产出最多,其他的任务模式就要差劲点。
如果你只想做任务和活动模式的话,可以考虑那种主线任务长奖励多的。这种任务虽然数量有限,但却是早期获取电子货币的唯一途径之一。后面还有委托任务和赛季战令都是非常关键的任务设置,最简单的事委托任务,不管你等级多高它的难度都不会提升。而赛季战令要考你完成任务后才能领取箱子,得到多少电子货币就看你箱子数量多少了。
除了这些任务可以得到电子货币以外,你也可以选择进行交易来得到电子货币。比如在游戏里面进行预制模组和战斗数据等,这些方式都是让你得到电子货币的关键途径之一。会玩的也可以选择多开小号来刷资源,这种方式能最大程度提升电子货币产出。


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