盲僧的强度一直都很高,它的定位就是打野发展带领全局节奏,想要发育好盲僧的一定不能死守在野区,发展好的甚至2级就有抓人的能力。在技能的选择上,开局主加1技能副2技能,三级点三技能有大招后点大招。盲僧的1技能机动性很强,打中敌人后会形成印记,利用好这个技能可以收割残血搭配闪现能远程收割对面。后期连招玩法上搭配大招还可以打出亮眼的回旋踢伤害,而且盲僧的连招是非常多多变的,但关键都是选择一技能做起手技能使用。优先加满1技能更容易接近敌人,后期加满1技能还可以提高伤害输出,让盲僧更具威胁性。
2技能以护盾为主可以保证盲僧的生存力,前期只要一级2技能即可不需要给太多。等你把其他技能都点满后就可以适当提升2技能,提高盲僧的生命偷取效果和护盾值,让盲僧很难被对面集火秒杀。而3技能主要是对敌人减速并暴露敌人视野几秒,前期这个技能一直只要一级即可。因为盲僧并不需要3技能造成输出,只要减速效果有一级就可以让盲僧在战斗力发挥控制效果。抓人的时候就可以用3技能拖住对面,最后衔接连招可以秒掉脆皮。最后的大招是关键,后期有大招全部给它加满后会减少大招冷却时间,这个技能在团战里作用最大可以把敌人踢出战场或者踢向队友集火。
盲僧的加点是非常灵活的,根据你的玩法思路玩家可以适当的调整。1技能佳美娜的优势可以提前刷野结束,接着不管是游走支援还是蹲人都可以直接秒掉对面。但是这个角色的操作难度高,毕竟这些技能有多段攻击效果,根据分段属性造成的伤害也有变化。还有就是装备的选择对角色的技能影响也大,盲僧作为打野一定要记得出攻击装备,攻击装备会提升技能的基础伤害。像幽梦和三相之力都是必做的,后面也可以选择保命装备比如复活甲和死舞等都行。
持续作战期间复活甲和振奋是必做的,并且盲僧不能拖后期,后期敌人的输出全部成型后盲僧很难抓人,并且这个阶段脆皮也出了保命装备,大家都以团战为核心,盲僧的突进效果发挥不了最大优势。根据这些基础设置来看,盲僧这个觉得的技能短板也很明显,为了弥补短板的出现队友需要配合盲僧尽早结束比赛。






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