米卡作为四星角色,从数值层面来看,他与其他角色相比没有任何优势。但由于他的增幅区间十分特殊,兼具攻速和物理伤害加成,因此对一些特定的队伍有着不输五星辅助的效果,要是玩家正在组建对应的队伍,那米卡的培养优先级就很高了。
米卡在释放元素战技后,能为己方全体赋予“灵风”,让角色获得攻击速度加成,将其升到10级后,天赋至多能提供22%的攻击速度加成,这对依赖普攻输出的角色来说,能显著提高他们的输出频率。此外,受到固有天赋“速射牵制”的影响,米卡元素战技的分裂攻击每命中一名敌人,还能为队友提供10%的物理伤害加成,由于分裂箭矢最多可以产生三枚,因此也就是最多30%的物理伤害加成。元素爆发“苍翎的颂愿”能为队伍全员恢复血量,并赋予他们“鹰翎”状态,处于该状态的出场角色只要普攻命中敌人,就能直接恢复生命值。
在“鹰翎”状态下,配合固有天赋“地貌测绘”,场上角色若产生暴击,还能额外获得10%的物理伤害加成,加上元素战技的加成效果,可以达到40%,要是解锁了6命,这个加成还能达到50%,同时额外提供60%的物理暴击伤害,能极大强化物理队所造成的伤害。而对其他队伍来说,由于米卡只能提供些许攻速加成和回复,因此比不过一些更强的辅助角色,培养优先级相对而言就没有那么高了。


还没有评论,来说两句吧...