传承是放置江湖中非常有意思的一个玩法,就是当角色来到后期,然后在事件中回收留一个孩子,根据不同的选择有男孩也有女孩。随着角色年龄的增长,到面就会自然死亡老去。这时你所领养的孩子就能传承你的武学,物品等,后续在角色死亡后,又会以传承者的视角过不一样的人生。在传承玩法中,能被遗留下来的物品其实并不多。清楚这些物品可以帮助玩家给传承者选择道路,然后更快成长起来。
物品上新角色将承袭老角色背包与仓库内的全部宝藏,包括月卡特权、神兵利器及其锻造素材、毒药配方及原料、古籍书页、技能残卷与各式面具,同时,所有藏书得以保留,但它们的等级将被重置为初始状态。
技能新角色将维持四项基础技能各50级的实力,而门派武学及书页武学则需从零开始。不过,一旦通关第35章剧情,便有机会向旧角色求教,从而习得书页武学并继承一半的经验值。此外,锻造术、毒术、文学造诣、易容技巧、长生秘诀与五行遁术等技能也将保留一半的经验,但已掌握的主动技能将全部清空,以待新角色重新探索。
属性新角色将继续享有四项基本属性的先天优势,以及原有的容貌与福缘。通过特殊道具“醉梦生”及参与活动累积的精神力与江湖经验也将得以延续。特别的是,通过第35章后,还能向旧角色请教,获得一半的侠义值,彰显其正义之道。
至于经脉系统,所有冲穴进度、等级与真气都将被重置,为新角色提供全新的成长空间。不过,玩家可保留左右互搏技能的全等级实力,并根据传承次数的增加,在0至5个天赋间做出选择性保留,以打造独一无二的武学之路。






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