游戏采用的并不再是常规的设计,而是需要让角色背身战斗,这些角色的位置基本上都是固定的,想要打出更强的战力,就需要把多名成员进行组合,这样才能通过互相之间的搭配,让角色产生更优秀的战力,借助这些代码,也可以让角色的表现更加优秀。
同时还需要合理的进行角色之间的搭配,游戏里总共设定了三种职业,每一种职业都有不同的能力,活力型的角色会有非常优秀的输出,防御型的决策输出能力虽然弱,但是可以在对战的时候,帮助自身以及队伍的其他成员减少伤害,另外还有辅助型的角色,这一类成员能力会比较均衡一些,可以辅助进行战斗。
并且游戏里的角色也会被分成三个不同的阶段,玩家需要根据战场上的对战情况,不断对这些角色进行阶段的提升,从而让他们能够在适合的时候,产生出更强的战斗能力,大家注意的是在组队的时候要建立让队伍平衡,这样才能在对战的过程中更具有优势,最好包含三个不同爆裂阶段的角色,这样才能分别对应各种不同的战场情况,让角色通过输出更好的进行表现。
这些角色本身的战力并不是固定的,除了带领他们不断加入对战之外,玩家还可以通过和角色互动提升亲密度,然后不断获取这些资源,从而对角色进行能力的培养和提升,前期可以选择一个主力角色着重培养,需要组队的时候,可以根据这个角色的能力,搭配上其他的辅助成员。


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