台球手在开局自带的主动技为击球点,并且其后续解锁掉的所有技能都需要依附击球点才会奏效。长按住右侧的技能图标后就可以任选点位并将击球点设置出来,第二次设置出的击球点就会与上一个击球点连成一条线。但是任意两个击球点之间的横向距离不能低于四米,在实战中台球手最多可以设置好四个击球点,并使者四个击球点之间自动连接成一个闭合的圈。在闭合圈形成的六秒之内会显示覆盖范围内的所有求生者,并且其中电机的修复百分比也能够被台球手实时查看到。
紧接着该闭合圈每间隔三十八秒就会自动对闭合区域进行一次扫描。一旦扫描到密码机就会将其其百分之十四的总破译进度。每一个被设置好的击球点,至多可以在地图中持续存在八十秒。此外台球手还可以借助场上以及成型的闭合圈,沿着两个击球点之间的连线高速位移并贴脸求生者出刀。在从连线上下到地图之后自带维持六秒的惯性加速,此时台球手的基础移速会获取到百分之十八的增速效益。并且在这六秒之内没有一个求生者成为受击目标,那么台球手就会将剩余的惯性维持时长在原基础上延长三秒。
在对局期间依靠该机制最多可以使单次惯性的总有效时长,从最开始的六秒提升至十六秒。由于处于零阶状态下台球手的追击能力较为一般,所以在进入到对局前可以选择为其搭配上张狂天赋。这样就可以大大提升台球手从零阶进入到一阶的速率,到了一阶就拥有比零阶更为出色的追击手段。此外在一阶后还会将另外一个主动技主球解锁掉,利用主球就可以将小范围内的求生者往中心牵引。


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