蒸发反应是原神中一种由水元素与火元素相互作用,从而触发的一种元素反应,与常规的剧变反应不同,蒸发属于蒸发反应,其本身不会造成伤害,但却能按一定比例来大幅度提高触发本次反应的那次攻击所造成的伤害。而在触发蒸发反应的过程中,触发元素的先后顺序,将会对最后伤害起到较大的影响。
当玩家使用水元素攻击带有火元素附着的敌人时,蒸发反应所造成的伤害,将会提高到原伤害的2倍,如果使用火元素攻击带有水元素附着的敌人时,最终伤害将会提高到原伤害的1.5倍。毕竟水对火有着克制机制,因此要想提高队伍的整体输出,实战中尽量还是以火底为主,让水属性角色来触发蒸发反应。目前游戏内两套强力的蒸发体系队,胡行钟夜以及万达国际,就都采用的这种机制,提高主c的伤害,从而确保其在后续触发蒸发反应时的表现,比起一些剧变反应,伤害自然是要高得多的。
只不过目前游戏内缺乏高频且稳定挂火的角色,唯有香菱和玛薇卡,因此在无法使用这两名角色队伍,在蒸发反应的表现上就会差很多,只能用水底来打蒸发,此时要想提高伤害,除了要增加主c单次攻击的伤害数值之外,还要额外为其叠加元素精通,毕竟是一个独立乘区,在元素精通的增益下,水底所欠缺的那50%伤害加成,也是可以进行弥补的。


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