隔海是可以在三环建城的,不像在大陆上至少四环才行。在交易的过程中可以先送AI3次一块钱,之后交易的价格会变高,或者说当AI不愿交易时,给他一点好处可能就愿意交易了,这个技巧在初期非常缺钱的时候是很好用的。当两个四移动力的工人如果在境外的海上准备上岸,那么直接上平地会消耗三点移动力。但是从境内过一格然后再上平地会只消耗一点移动力,这个技巧在追求科技胜利的成绩或者极限,要算准工人的移动,这样就可以不耽误老马的节奏,让老马提前一回合走。
在文化胜利中需要点出殉道者来获得遗物,有一个技巧就是使徒先点出其他晋升,这样已点出的晋升出现的概率就会变低,从而让这把更加容易的获得殉道者。同样的如果说已经有殉道者的使徒了,可以先不点该使徒的晋升,先购买后续的使徒让他出殉道者。下一个就是经常使用的用平民单位来勾引AI的战斗单位来踩,从而让己方击杀,比如说用妹子去勾引AI的弓箭手到沼泽地上骗杀,同时还能让己方的单位少受一轮攻击。或者用伟人去勾引城里的弩手出来,这个技巧是打仗时经常用的。
一回合是可以换三次政策卡的,比如说这一回合解锁了某一个政策可以换一次,然后切换政体可以换第二次,紧接着同一回合再造出政府区层建筑可以换第三次。比如说祠堂、情报局之类的,那这个技巧也就算是比较常用的。初期就买地卡和工人卡之类的,然后用这个使徒去塞使者。初期抢AI的移民时会用到的,神级是做城送一个移民和一个工人,那么就可以通过SL让移民和工人的位置互换,让移民裸出来从而让己方的狗子白嫖。值得注意的是读当前回合的档位置是不会变的,需要读上一回合的档,进入另外一条世界线。
自由城市刷出来的兵并不算小野,无法使用使徒的能力骗过来,其中还包括布迪卡转换小野的能力。但是可以用布迪卡这个能力大概了解在阴影处小野的位置,这个也是比较好用的。使徒和传教士是不能够踩遗迹的,武僧是不吃古典大军的,如果用过纯武僧征服的话应该也能注意到。第一轮刷小野寨子是会刷在距离首都七格左右的位置,这一点是非常好用的,这样初期棒子和狗的走位就有一个目标性。






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