各个派系拥有独特的兵种体系,派系主要包括亚利昂、巴里亚、拉纳等,每个派系的兵种都有不同的升级路线和技能特长。亚利昂派系的兵种基础单位包括民兵、弓手、游方艺人,还有步兵、骑士、公羊战士以及法夜精灵和法夜贵族。这些单位大多可以升级,例如民兵能进阶为工兵,弓手可以升级为弓箭手,游方艺人能变成吟游诗人。吟游诗人这个兵种能够为全体叠加防御,并且提供创造精华,在前期作为过渡兵种相当实用。虽然吟游诗人通常不会作为主力部队,但多队吟游诗人的技能效果可以叠加,通过不断施放技能可以拖延战斗时间,为远程单位创造输出机会。
巴里亚派系拥有风笛手、长矛兵、火枪手,还有恶犬、狂兽人、工匠以及萨萨尼德和地狱之息等兵种。其中恶犬作为一级兵种,在开荒期表现非常出色。恶犬拥有较高的血量和伤害,移动力高达5点,并且具备先制反击技能,当敌人主动近战攻击时,恶犬会优先发动攻击。满编的30只恶犬在初期可以应对大多数情况,巴里亚的火枪手是该派系的特色远程单位,虽然每次攻击后需要一回合重新装弹,但升级后获得精准射击技能,可以显著增加伤害和射程。工匠则是巴里亚的中坚力量,未升级时就能在阵地前方建造栅栏阻挡敌人,升级为能工巧匠后,栅栏技能会替换为埋设地雷,对踩中的敌人造成大量伤害。
拉纳派系来自沼泽地,其兵种包括猎手、萨满、蛙人守卫,还有破坏者、爬行者、擂鼓者以及切伦和龙人。拉纳的龙人可以升级为巨龙,进一步变为巨龙长老,成为战场上的强大力量。在配兵方面需要根据派系特色和战场需求进行选择,一级兵种通常只在前期使用,中期开始就需要依赖二级和三级兵种。二级兵种产量充足属性较好是部队的核心力量,三级兵种虽然强大,但建造要求高且产量有限,更多是锦上添花。
兵种搭配能够发挥协同效应,例如巴里亚派系可以将火枪手、工匠和长矛兵组合使用,工匠布置地雷,长矛兵保护后方,火枪手提供远程火力。不同派系的兵种都有其独特的精华类型,这些精华与魔法系统相互关联,在组建部队时需要综合考虑兵种属性、技能和精华需求才能形成有效的战斗力。


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