游戏最常见的配队就是一个输出、两个辅助搭配一个生存位,比如热门的阿格莱亚队、流萤队,云璃队,这样的主C一般不强绑一个副C队友,这时候2号位优先选择一个拉条,让主C多动打伤害,3号位就可以错开2号位的乘区,找一个主C需要的另一个乘区,重要的不是2号位一定要拉条,而是2号位和3号位的乘区一定要错开。
我们以景元队为例,2号位就可以选择单独拉条,还能充能的星期日,3号位选择主加攻击乘区的知更鸟,错开星期日的增伤和暴伤乘区,而4号位为了防止被控,生存位就可以加上一个加抵抗的砂金或者解封的霍霍,我们可以根据主C的类型放不同乘区的辅助,才能收益最大化。接着是双C队,双C队一般需要另一个主C跟他互补,常见的有大黑塔队,飞霄队,dot队,这种配队想要输出最大化,另外两个C都能吃到拐,因此辅助要的是群拐。
以飞霄队为例,飞霄需要一个像托帕这样的高频攻击的副C,来帮她快速的叠大招,所以辅助位就需要一个像知更鸟一样让全队都能吃到增益的辅助,而生存位需要一个高频追击的砂金或者灵砂,在特定情况下还可以抛弃生存位,形成三拐一或者二拐二的情况,比如在凹0T或者主C生存能力比较强,环境生存压力比较小的情况下,能嘲讽能回血的一队就很适合。






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