百目的被动为看破,看破在对战中的核心用途就是补伤害以及高效率的清兵线。在百目只有一级的前提下可以在基地或者防御塔内部连续按出四下普通攻击,这样就可以在敌方的兵线逼近时利用普攻进行快速的清线,因为这段普攻可以稳定触发看破并在一瞬间造成较为出色的对群伤害,将敌方小兵的血线压下去之后再按出一技能就可以进行收割了。百目一技能的距离调整可以万分为中近距离以及远距离,最容易掌握的就是通过直线位移进行远距离调整。
而中近距离想要提高技能命中的精准度就可以用到百目的斜射机制,斜射机制可以辅助角色对实战位移距离的把控。因为百目的第二个技能无法手动操控位移的长短,只有熟练掌握斜射的打法才能将百目的实战强度提高一大截。在实战中利用斜射机制就需要在操控角色进行位移期间,时刻保证本体前方的箭头在位移箭头的前端。
只需要与敌方目标重合为一条直线,就可以将一技能的命中概率拉到百分之百。百目在释放大招到结界的完全成型有一段明显的延迟,在遇到走位好的对手时很容易使此次大招直接空掉。所以在实战中可以预判目标的走位来封住对方的走位,将敌方目标的位移技能骗出来之后就可以接上大招令对方吃满伤害。在敌方目标的走位比较分散时可以将大招留住,在关键性的团战中再找机会释放。






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