元流之子目前上线了法师、坦克和射手三个形态,这三个形态理解成不同英雄共用一个建模就好了,无论是技能组还是BAN选都是各自独立的。其中坦克形态在选人阶段或者局内在泉水的时候,可以通过点击屏幕右边的列表来选择三种武器。在泉水时切换武器有五秒冷却,不同的武器会为元流之子带来不同的属性加成。剑盾是加生命和双抗,锤子加生命和物理攻击,长刀加生命和移速。
前期可以选锤子增强对线强度,如果对线坦克打不动,可以选长刀游走支援。中期装备未成型时可以选择剑盾扛伤开团,后期则推荐长刀。毕竟是珍贵的移速属性,无论是逃跑还是追人都十分方便。当然一直选择同一种武器都是可以的,完全看个人的选择。蓝条下的小格子代表了元流之子拥有流的层数,可以消耗流来强化普攻。每个强普耗费一层流,对目标造成额外生命加成的伤害,并且还会获得回复效果。强普攻击范围略大于普攻,并且可以穿透到较远的目标。甚至可以隔墙A人和探草。
开启一技能后能获得流,最少五层。使用一技能还会减少其他技能一半冷却并且回复血量,每有一名友方英雄和两名小兵在范围内,就会额外获得一层流并额外恢复生命,最多九层和双倍回复效果。一技能还会对最近的敌人造成伤害和击退,这个击退是不算控制效果的,瑶的被动不会受到影响。但是因为让目标产生的位移,所以可以把暃从墙上挤下来。还有就是元流之子可以通过一闪将敌人推回,但是如果敌人站位重叠,那就推不动了。如果自身的冷却缩减很高,最好先放一次一。这样等进入战斗时,冷却又转好,就能多存几层流。
一层流的持续时间是五秒,掉了一层后,后续层数会迅速掉落。所以往往会出现等不到下一个一技能,层数就掉光了的情况。这就需要在倒计时快结束时随便找个目标打一下,重置被动的冷却时间。这样即使冷却不够,也能多存几层。开局的时候可以等自家兵线到塔下时,提前放一技能,然后直接去找对面对抗路打状态。过一会一技能又好了,又能继续普攻,凭借强大的数值很容易在前期取得优势。


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