女刚果实际上和玛雅很像,再同大陆的情况下可以获得额外产出。其实在游戏各个阶段都是能吃到一些加成的,同时其效果带来的DEBUFF在大图中不太明显,依旧可以铺很多城享受增益。由于女刚果可以发教,导致遗物流更具有主动性。可以配合着高额的文化值根据地图情况适当挖遗迹,可以较为轻松的取得文化胜利。
女刚果可以利用宗教主信条圣物箱对于旅游业及及信仰的加成,配合宗教城邦康提发现奇观积累前中期优势。随后依靠遗物带来的额外粮食和生产力滚雪球,攀文化。君主制解锁后建造奇观圣米歇尔山,配合信条神圣采购购买大量使徒。用于寻找宗教文明碰瓷,产生大量遗物,提升旅游业绩。最后在进行考古挖矿和艺术家的获取,快速走到冷战摇滚临门一脚。当宗主康提、遇到奇观时,那一下“叮”配合遗物出场的感受相信没有玩家可以拒绝。遗物给刚果带来的加成再前中期是巨大的,所以只要探图合理,就能够在前期获得巨额加成。从而滚雪球,配合着同大陆增加百分之十产出的能力,游戏节奏会非常好。
本玩法区域选择很简单,方便新手玩家上手,难度不大。大量的信仰使得雄伟壮丽的作用更大,可以做到信仰自由。但是这个文明吃地图,如果无法在早期无法宗主康提则前中期优势将不复存在。同时也要看同大陆的面积,如果无法铺很多城市则大打折扣。碰瓷也是个技术活儿,有时候找不到电脑的宗教单位只能够满地图乱逛,导致发力期不够稳定。对于城邦依赖度较大,需要斗智斗勇。
双狗单移民开局,积极探图,找到康提后可以考虑做任务或者阿玛尼宗主,随后找奇观。控制必要的城邦,提升文化值,同时在远古时期补足三城。后续城市起六到八个个圣地后,直接第一个区域选择剧院,学院要补到最少三个提升科技值。万神殿选择方面,可以选择宗教移民或者神圣之光,但如果很多雨林也可以考虑神圣道路。宗教信条方面,必选圣物箱,而信条考虑拾一税或大教堂。中后期解锁自然历史后,根据遗迹情况建造三到五个考古博物馆,其余建造剧院,然后升级成艺术博物馆。剧院没得干考虑做项目拿巨作,摇滚乐队一波带走。






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