地火法师简单说就是主修大地系魔法辅修火系魔法的职业,这个组合在游戏里特别厉害,尤其是前中期伤害高还有控场操作起来也带劲。人物要是想玩法师选这个流派上手快效果强,开局准备种族蜥蜴人最合适自带喷火技能,这招范围大伤害不错比火飞刀好用多了,关键是省行动点还安全。武器主手拿个土系或者毒系的权杖副手配个盾牌,盾牌能加护甲保命比双手法杖实用,到了后期装备好了再考虑双持或者换法杖。
开局选技能石油箭和点火术是核心必须要有,火匕首也能拿初期清小怪或者自残触发元素亲和时凑合用用,到了4级左右要保证大地和火系技能都学到2级,盗贼系学到1级为了肾上腺素技能。属性加点里智力是吃饭的家伙所以要加满为止,才智也要适当加一些,毕竟这关系到先手顺序相当重要。记忆看自身需要学的技能数量来加够用就行,然后剩下的体质和力量完全不用管。天赋里面最好的是元素亲和,它的效果是站在自己制造的元素地表上,施放对应系法术AP消耗减1点。
然后还有野蛮施法让法术也能暴击,暴击率和武器暴击率一样是法师神技必点的,之后优先点玻璃大炮每回合开始回满AP,但护甲被打掉后更容易被控制高风险高回报。再往后可以考虑棋子加暴击伤害、处刑专家杀敌回AP、命不该绝防暴毙这些。实战中地火法师玩的就是一套连招:先聚怪然后铺油接着点火引爆,最后用各种强力法术砸过去。核心是利用元素亲和减AP消耗打出爆炸AOE伤害,具体战斗流程开打前人物要是能走到高地就站高地,再用Ctrl+左键往自身脚下扔个土系技能。
这里像是化石弹或者直接扔毒油瓶都行,然后就会制造出一片土/毒地表触发元素亲和,这样接下来放土系法术AP减1点。起手聚怪就是进入战斗后,如果学了传送术那么第一件事就是用传送术把远处的敌人,或者是各种散开的敌人丢到一堆。聚怪是打出高额AOE伤害的关键,要是没时间准备或者没传送术,就用火匕首往自身脚下扔触发火地表亲和,或者直接用蜥蜴人喷火起手。


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