鞘的获取主要通过特定武器消耗流程或直接合成实现,需严格遵循游戏内合成逻辑与条件判定。竹MOD是核心前置模组,未安装则无法启动制作流程。第一种方式依赖武器进化链:先以竹材和木偶在工作台合成无名刀竹光,再将其升级为名刀银纸竹光。此刀需累计击杀100个敌对生物,并在耐久耗尽时自动碎裂转化为鞘。击杀数未达标或非耐久归零方式销毁均会导致失败。
第二种为合成路径,材料组合具有唯一性。工作台合成公式需2个青金石块、2个黑曜石、2个煤炭块、2个原木及1个耀魂宝珠,按3x3网格对称排列生成鞘。耀魂宝珠通过击败特定模组怪物或完成遗迹解谜获取,其余材料需基础采矿与冶炼支持。合成法不受击杀数限制,但材料收集周期较长。
若选择武器转化路线,需优化耐久消耗策略。木偶基础耐久61,建议用于清理低威胁生物;竹光耐久51,可应对中型威胁目标;银纸竹光耐久41,保留最终10次击杀以触发转化。全程避免非战斗耗损,如挖掘方块或误击友方单位。合成法则需建设自动化农场稳定供应原木,并深入Y≤15层矿洞采集青金石与煤炭。
鞘的实际功能超越视觉装饰。安装于武器后,可激活模组追加的居合斩机制,提升第一击伤害系数。部分高阶鞘体自带存储槽位,允许嵌入耀魂碎片实现属性增益。维护时需定期用皮革修复耐久,环境湿度过高可能导致鞘体变形影响拔刀速度。






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