对于不同类型的监管者需要用到不同的弹射方法,如果你于本场对局内遇到了出刀慢并且攻击距离较短的监管者,对付这种监管者怎么弹,都不会影响到求生者阵营的整体节奏。因为这些监管者出刀慢并且打到的距离有限,在不借助闪现的前提下,几乎很难将求生者打出恐惧震慑,比较典型监管者的就包括红夫人以及宿伞之魂。
第二种就是出刀快但是够到的距离有限的监管者,拉扯这些监管者只需要用到的正常的弹射就可以了,但是由于对方的出刀速度极快,所以在实战中不要盲目的回身,给到对方解除擦刀的机会。比如厂长以及小丑,鹿头的轻刀也可以使用常规的弹射来应对。如果在对局中碰上了出刀慢但是可以够到较远距离的监管者,虽然这类监管者刀气很长,但是在实战中就可以针对其出刀满的劣势,直接在合适的时机控制角色回身,随后立刻出发磁铁的弹射就可以了。这里需要注意拉扯自带较长刀气的监管者,一定要提前进行预判并进行回身弹射。
如果延误了磁铁弹射的触发时间,有很大概率回导致勘探员吃到对方的一次普攻伤害。比如黄衣之主以及宿伞之魂的蓄力刀,都属于出刀慢但刀气较长的监管者。最后一种就是最难处理的刀气长并且出刀快的监管者,如果选择使用回身弹射的方法进行拉扯,很容易使对方打出解擦。所以处理这类监管者的最佳方法就是利用隔墙弹射,因为这些监管的出刀无法穿透墙壁打在角色的身上。当然采用这种手段对监管者进行拉扯,必须具备较高的角色熟练度,这样就不会因为地形的限制而只能在特殊的区域进行弹射。






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