双手战士在游戏里是靠物理输出吃饭的核心职业,整个思路主要的就是先把怪聚堆,然后再用高伤技能和控制技横扫全场。人物属性加点必须优先堆力量,这直接决定平a和技能伤害的强度,然后记忆点够用就行主要看自身要带多少技能。敏捷和智力稍微点几点够学关键技能即可,比如变形学派的蜘蛛之腿,智慧点按实际需求调整,要是觉得暴击不够就补点。
装备方面死磕双手武器别带盾,护甲和饰品挑等级高的穿,输出位别心疼金币换装。到了技能搭配的时候分阶段学最合理:1级必带裂地猛击带击倒、冲锋位移加伤害和肾上腺素白赚2行动点,这组合开局就能打连招。钱够的话补个断足横扫,伤害比平a高一截但优先级不高,还有4级旋风斩是必须学的,转一圈等于平a打三四个人性价比拉满。狂怒开100%暴击看着猛,但前期行动点紧张可放弃,往后蜘蛛之腿必学能无视护甲定身敌人3回合,这是个配合队友控场的神技。
9级后凤凰俯冲和连锁一闪这种位移技有多少学多少追着敌人砍才爽,控制技优先级最高的是战争践踏和横冲直撞,击倒效果能废掉敌人回合。缴械和变鸡术过渡期可点但后期容易被抵抗,天赋首推战争统领每回合白送1行动点用来走位,这一点对短腿战士太关键了一定要记得。
还有棋子天赋也不错传送后加伤害适合集火,要是想极限输出就选玻璃大炮免疫控制但承伤翻倍,随后处决者处刑回血和不同寻常之人加技能范围都是次选,头脑发热满血加暴击和健康图片按战争技能加血这种则是属于锦上添花。实战分三步走:开场用冲锋或凤凰俯冲跳进怪堆,优先找高地或油污地这种能触发控制的地形。行动顺序要调整让队友先破敌人物理护甲,自身再接战争践踏或攻城锤打群体击倒,输出循环先开献祭烧血加伤害,接着狂怒叠暴击最后旋风斩清场。


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