佐伊的被动技能是在每一次释放完技能后,下一次普攻都会获得强化,可造成立即生效的法伤。此额外伤害可作用在防御塔上空,丢技能去推塔会更快。其中立即生效的意思是这发普攻没有飞行过程,像亚索的风墙、萨弥拉的风旋都不能抵挡。一技能向指定方向丢出一颗飞星,命中敌方会造成范围的法伤。此技能如果没有直接命中敌方,那会在地上短暂停留。期间可手动选择二次释放的方向,前二次释放飞星移动的距离越远,伤害也会越高,最大伤害提升至多为基础伤害的二点五倍。
计算方式为一段直接命中,能打出的只有最低的基础伤害,向身后释放再拉回,能打出的是基础伤害的一点五倍。站在后方的位置,在后方能打出的是基础伤害的两倍,继续后方能打出的就是最高的基础伤害的二点五倍。如果距离再有提升,则伤害不再增加。也可以看得到佐伊的飞星在二段期间不管有没有打出,都可以根据自身的移动而增加攻击距离。包括使用位移效果飞行的最终距离也会猛增一段,但使用位移效果时,二段飞星不能在越过身体后太远接位移,不然这段位移是无法增加到飞行的攻击距离的。还有佐伊的飞星,虽然是一个技能,但它有两段用于触发被动普攻。像平时收兵推塔和打架的时候,可让一技能的两段分开接普攻,这样打架可以伤害最大化,推塔、收兵也能效率更佳。
二技能学习了之后,佐伊使用召唤师技能,自己的身边会出现三个球。靠近敌方三个球会自动攻击最近的目标,使用普攻或技能也可用于引导其他目标。有被动普攻的时候,二技能的三个球还可把被动普攻的法伤部分直接带出去。除了用自己的召唤师技能,地图内敌人使用召唤师技能的时候,还可以捡到用于己用释放别人的召唤师技能,触发效果和自己释放的相同。只是释放自己的不能触发被动普攻,释放别人的可以,因为释放别人的要主动点击二技。此外除了捡敌方英雄的召唤师技能,佐伊在学习了二技能后,也可以从小兵身上获取到一些东西的。击杀带气球的小兵,会随机掉落鞋子附魔上的一些道具。这个技能的用法是非常讲究的,需要结合对局的具体情况去使用。技能加点上,最好主升一技能,二技能升一级即可。因为一技能是佐伊的主要输出手段,而二技能的主要功效就是捡破烂,升高升低了都是一样捡的。虽说升级也能提高一下三个小球的伤害,但是可有可无。
三技能向指定方向丢出一个气泡,命中敌方会短暂减速之后使敌方进入浑水。如果气泡没能直接命中,那它将会散开在地上形成一个陷阱,敌方踩到这个陷阱同样会被减速和昏睡。大招向指定方向传送一秒,延迟后回到原地。大招传送后的一秒内,佐伊可以使用所有的攻击和技能,但是不能移动。






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