职业强弱都是虚的,关键看你图个啥。有人就享受刀刀见血的打击感,丐帮那种贴身缠斗、拳拳到肉的爽快是真带劲;也有人偏爱千里之外取人首级,唐门操控傀儡远程biubiubiu,边打边拉开距离的风筝流,手残党也能玩出战术感。要是你天生爱操心队友死活,天香和移花这种能奶能辅的职业,副本里永远抢手,技能一甩全队都念你的好。
操作手感这事儿骗不了人。太白耍帅确实独一档,剑招行云流水,连招压制对手的节奏感特上头,但想玩精了得下苦功夫练,苍龙五连放歪了直接坐牢。神威就实在得多,长枪一扛站桩输出,手笨点也能靠厚身板硬吃伤害,尤其副本里扛BOSS的活儿非他莫属,简单粗暴有存在感。真武则得沉得住气,讲究后发制人,技能慢悠悠但控场稳,适合慢性子玩家。
组队混江湖得掂量自己价值。天香奶量足还能解控,属于下本刚需,装备差点大家也认;移花更全能,输出治疗两手抓,混野队也不怕被嫌弃。想当团战核心的,真武群控一开队友输出环境立马舒服,唐门后排火力压制全看操作意识。至于神威?壕哥氪金堆属性就是人形堡垒,普通玩家老实当副本门票,团队地位这块拿捏得死死的。
平民玩家优先看投入产出比。唐门对装备依赖低,解控机制完善,论剑副本都能玩得转,属于性价比之王;天香更省心,副本盯着血条加加技能,手法过关就能混得开。氪佬直接神威走起,砸钱堆坦度和输出,副本横着走。操作自信的试试丐帮或太白,连招打满一套秒人的成就感确实爽,但练不好也容易憋屈。实在拿不准的,创个角色打两把试炼场,手感比攻略实在。






还没有评论,来说两句吧...