匈奴王第一关开始时,自身会出现在地图一侧,拥有少量骑兵、弓箭手和几个村民。首要任务是利用骑兵快速探索周边区域,找到适合建立基地的位置,那里需要有充足的木材、食物和黄金资源。基地选址后,立即让村民建造城镇中心。由于匈奴文明不需要建造房屋,可以节省大量木材和时间,这些资源可以立即投入生产更多村民或军事单位。城镇中心要持续训练村民不要间断,前六个村民分配去采集羊肉,接下来的四个村民去砍伐木材。当第12个村民生产出来后,派他去引野猪。
引猪时要小心,射箭两三次后就立即往回跑,让野猪追着村民来到城镇中心附近,然后其他村民可以集中攻击野猪。受伤的引猪村民之后可以安排去种田,在第14个村民出来后,在浆果丛附近建造磨坊,安排四个村民采集浆果。同时要开始布置农田,确保食物供应稳定。木材收集到足够数量时,可以考虑建造第二个伐木场,提高木材采集效率。当自身拥有约24个村民,食物储备达到500时,就可以开始升级到封建时代。升级过程中要对经济进行调整,将部分采集食物的村民转移到木材采集上并建造兵营。
进入封建时代后,根据情况可以选择建造箭塔压制敌方资源点,或者训练少量矛兵配合侦察骑兵进行骚扰。目标是尽快升级到城堡时代,因为匈奴的骑兵部队在城堡时代会成为核心力量。到达城堡时代后,可以建造两个马厩持续训练轻骑兵,并建造城堡生产骑兵弓箭手。轻骑兵负责袭击敌方分散的农民和伐木场,而骑兵弓箭手则在外围游击,点杀敌方远程单位。还需要升级铁匠铺弓箭攻击力以及骑兵防御科技,遇到敌方长枪兵反击时,要及时后撤并用骑兵弓箭手集火处理,避免近战骑兵硬拼。
在经济方面要持续扩张农田至40块以上,确保有足够食物支撑骑兵战术。黄金资源要优先保障骑兵弓箭手的训练,当积累起一定规模的骑兵和骑兵弓箭手队伍后,就可以组织进攻了。利用骑兵的高机动性,可以分多队进行骚扰,一队袭击敌方矿区另一队攻击外围农民,迫使对手疲于应付。同时注意控制地图上的关键资源点,建造城堡巩固防御,逐步压缩敌方的活动空间。


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