达摩的伤害全都来自于二技能,用技能触发被动所提供的加成,还有强化普攻配一二技能与二技能进行技能组之间的联动。被动是只要用技能就会触发,被动能增加自身的双抗,这个被动最多能叠加三层获得高额的双抗,我们可以在血条旁边看见状态栏上看见被动层数,我们登记越高被动提供的数值越高。我们击杀补小兵的时候能获得额外的一半经验值,从而快速升级提高达摩的坦度。我们使用技能还能获得强化普攻,如果技能命中目标将额外获得一次强化普攻,强化普攻会对敌人造成额外伤害,并对目标造成短暂的减速效果。
达摩最多存储两个强化普攻在手里,所以我们需要通过一技能和三技能的联动,可以能频繁触发被动,这样利用被动的强化普攻打出更高的伤害,还能让我们更肉,这样单挑的时候更具优势。一技能往前突进攻击,命中敌人能直接击飞效果,一技能可以存两个在手里,我们一技能没到达终点的时候,可以搭配闪现延长一技能的距离或者方向。我们用大招将敌人踢到墙上,一技能会变成飞踢敌人血量越少,大招所解锁的一技能飞踢的伤害则就越高。二技能可以连续打出多段攻击,命中敌人还能回血,打野怪和小兵伤害更高,不管是带线还是刷野都有优势。我们打技能的时候是可以改变位置的,不过调整的速度会很慢,所以最好贴脸打。如果角色用轮盘调整太慢,可以直接搭配上一技能瞬间调整,加上一技能还有击飞效果,也能让我们的二技能命中次数更多。
我们释放二技能的时候,如果身上有被动的话,攻击里面还会穿插强化普攻,这就是达摩能够秒人的资本,我们要在二技能期间穿插一三技能,利用一三技能触发被动获取强化普攻,以此打出更多强化普攻去提升达摩在二技能的伤害。二技能期间被控制后只会临时打断二技能,在控制结束后会继续向前挥拳,所以抵抗之靴能够帮助达摩减少控制时间,能够快速解除控制,恢复持续的挥拳。释放二技能无法通过轮盘进行移动,但是可以通过再次点击二技能来恢复行动,并且还会根据释放时长返还一部分冷却。
大招可以直接将敌人击退,击退到障碍物上面还能造成眩晕效果,英雄产生的物体技能也算墙体,照样可以将敌人踢晕在上面,将敌人被击退上墙后,一技能没有飞踢自然也没了。达摩的基础连招先用二技能起手,然后用两段的一技能将敌人留住,这个连招主要就是为了消耗对面血量,无法直接造成击杀,所以确定能击杀对面的时候不要用这套连招。对面达到斩杀线的时候,可以先用二技能持续降低血量,然后用一技能击飞,控住之后直接踢到墙上,补上一技能就能轻松拿下人头。






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