饥荒是在人格天赋重做期间,新加入的一个监管者专属人格天赋,携带之后,监管者在游戏开始后的50秒内,如果自己18米范围内没有求生者,就会使场中所有求生者的破译速度都降低9%。这看似不起眼的9%,对一些监管者而言却能发挥出不错的效果,在前期阶段可以延缓求生者对密码机的破译。
疯眼与饥荒天赋的契合度极高,在开局阶段,疯眼无需像常规监管者一样,通过走地追击求生者,而是主要依靠机关控制台来进行控场。控制台不仅可以查看求生者的位置,还能布置机关墙削减求生者的状态,因为自身没有进入求生者18米范围内,因此饥荒天赋能持续生效,对外面的求生者造成影响。在这50秒内,疯眼可以安心的通过机关墙干扰求生者,等到外面求生者的状态都降下来之后,再出去追击拿击倒节奏。
约瑟夫也很适配饥荒,他拍照后能进入镜像世界,通过对镜像求生者造成伤害,映射到现实世界的求生者。开局在镜像中找人,不容易遇到求生者的本体,因此可以确保饥荒天赋稳定生效,处于外面的逃生者在修机时会持续受到这个破译减速的影响,除非有人进入镜像主动靠近约瑟夫破除这个效果。蜘蛛和跛脚羊属于较为特殊的追击型监管者,它们本身的追击能力较弱,需要借助专属能量条来辅助追击。
能量条会随着时间逐渐回复,这使得他们前期即便逛街也能获取一定收益。蛛丝充足的蜘蛛和怨力充足的跛脚羊,后续能快速击倒求生者。而求生者前期由于会受到饥荒的影响,整体破译进度会大打折扣,因此监管者前期就算逛街,只要击倒速度够快,同样能保证不错的开局节奏。


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