残影的操作比较简单,每次技能命中敌人后就会重置并强化普攻,这个技能机制就奠定了我们的玩法核心,并且强化普攻的伤害还会随着等级一同成长,这样就意味着我们玩残影的时候,一方面要注意利用技能机制,技能用完后立即接上普攻快速刷野。我们需要在快速刷野的同时,帮助各路的队友建立优势,残影作为前中期英雄,一旦游戏进入后期大家装备都成型了,打大规模团战的时候相对而言没那么好打,首先等级带来的攻击力优势会减弱,所以后期需要靠队友帮忙打开优势。
一技能是一个路径伤害,并对路径上所有敌人施加印记,任何其他伤害都可以触发这个印记,对目标造成伤害的同时,恢复自身的生命值,这个技能需要搭配二技能一起使用。二技能是一段位移还带有范围伤害,如果对面站位比较密集,一技能挂到两到三个敌方英雄的情况,可以使用二技能闪上去打一套,但如果一技能只能挂到一个印记,在不确定是否能一套带走的情况下,不要轻易使用我们的二技能,因为这是我们逃离战场的最后手段。大招是一个隐身加移速,再次激活会对目标造成一次伤害,并减少对面的移速。
残影的连招就是三技能贴脸普攻打一下,一技能挂上印记再用普攻打一下,能杀就继续使用二技能再打一下,然后中间可以穿插一个天罚,再续一下减速的控制,并且补充一点伤害。残影的核心装备是牛魔的咆哮,装备被动需要在短时间内放一堆技能,而且频繁使用技能的残影刚好可以出发这个装备的效果,后面的其他装备都是锦上添花,可以根据对面的阵容针对性出一到两件防装就行。






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