第一层博弈也就是基础博弈,它建立在游戏机制上,是底层逻辑。简单来说就是我方蓄了要出,对手蓄了要正振。这也是大部分新手和刚入坑的人掌握的第一种博弈,这种博弈往往围绕着蓄力一点零或者二点零进行。蓄力目的非常简单粗暴,就是为了骗出振刀。第二层称之为经典博弈,是对基础博弈的延伸和反制。由于玩家对游戏理解的逐渐加深,经典博弈又分为虚拟博弈和蓝白博弈。
蓄力博弈是建立在对蓄力压力的理解和尊重上的博弈,当初步意识到蓄力并非是只有看见对面出振刀才可以出时,就已经踏入了蓄力博弈的门槛。在这个阶段会逐渐明白先蓄的重要性,并开始有意识的抢先蓄。先蓄之所以有优势,是因为对手要先做选择。当蓄进一点零的时候,对手就不得不思考怎么应对。是闪还是振,还是等自己也蓄进一点零拼刀。
所以当我方先蓄的时候,就可以选择先蓄先出,先蓄等振,先蓄压闪,先蓄先振。先蓄先出,就是续到一点零就出,不用等对面动作。这种往往是在跑蓄的时候打对面一个出其不意,或者是意识到对面不常振刀时才用。先蓄等振也很好理解,假设处于经典博弈的水平时,遇到了一个基础博弈水平的对手。一旦先蓄就会占到很大的优势,对面会频繁的交振刀。因为在基础博弈逻辑里,对手蓄了就是要振的。
而一旦遇到了同样处于经典博弈的对手,就会发现先蓄等振的思路行不通了。因为对面往往要么后蓄先放,要自己先蓄,那就不会靠近了。由此又延伸出先蓄压闪,就是当对面选择交闪避不博弈时,放蓄力压他的闪。以及先蓄先振,去振对面。






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