尼菈的被动是普攻在触发暴击时,可以将暴击伤害的五分之一变为治疗。也就是触发暴击,这个英雄自带百分之二十的吸血。然后普攻触发暴击时,如果血量健康,那这吸血会转换成一个持续六秒的护盾,类似于饮血剑。这个吸血和护盾效果,不仅对英雄生效,小兵也可以生效。所以平时需要打架前,有条件可以多找小兵刷个护盾,然后再进场。
一技能是用鞭子抽一下,打到人提升攻击距离和获得攻速加成。一技能也受到暴击率影响,每百分之一的暴击率可以提升百分之一的技能伤害。也就是有百分百暴率时,那一技能的伤害也就翻倍了。一技能在击中敌人后,普攻会变为鞭扫状态。若敌人位于普攻范围内,就都会被尼菈打到。学习了这个技能后,尼菈自带百分之三十五的暴击、护甲穿透,和亚索大招被动一样。二技能是被迷雾包围,并提供移速。遁入迷雾期间受到的所有法伤会减少,并免疫除防御塔外的所有普攻,包括被视作普攻的技能,如亚索、永恩的吹风。这个技能在开启时,如果周围有队友,那迷雾可以共享给最近的一名队友的,同时身上的迷雾效果还能得到额外的一秒延长。
三技能是向前突进,对沿途的所有敌人造成物理伤害。尼菈一技能命中敌人后的普攻,能减少三技能位移的冷却。三技能首次命中单位是可以刷新突进效果的,类似鳄鱼的突进,但只限十秒内刷新一次。如果十秒内把刷新的的三技能也用了,那这个技能就进入冷却了。这个技能只要命中单位就能够刷新,并不受限于敌人。像自家的队友和小兵,在穿越他们的时候,也是有刷新效果的。在释放的过程中,快速点击一技能,这个突进就会向前多伸出一道水柱,可以攻击到更远处的敌人。但是这个技能无法接闪现,平时要追人,记得是先闪现后用三技能。
大招是旋转手中的鞭刃,对敌方造成伤害和减速,并在结束时将敌方拉到自己的身边,大招释放期间可以移动或者接闪现。如果血量不健康,那大招伤害的百分之二十会变为治疗。满暴击的情况下,治疗量至多可以为大招伤害的一半,以及和被动相同,超出的治疗部分会变为护盾。






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