骑兵在进行野战的时候最主要的思路就是围绕这个兵种的机动性来实行的,一种是和对方打拉扯比支援,还有这一种就是通过快速进攻建立起先手优势。骑兵的一大优点就是移动速度非常快但是血量比较低,不能把作战时间拖得太久,所以骑兵的打法不适合用来阵地战。尤其是在野战中一定要利用好骑兵移动速度快这一大优势,在和敌军团战的过程中只要打出一个不错的击杀死亡比就算完成任务了。
如果在战场上出现了紧急情况,没有落堡选择只能逃跑的话骑兵同样可以利用自身的移速迅速过来支援,通过移动速度的优势拉开和敌方的人数差距。如果骑兵跑的足够快的话可以直接偷袭敌军的旗子,然后趁这段时间对方没反应过来快速拉起骑兵的围旗,不要开启集结这样就不容易被察觉,就算位置暴露之后等到敌军到达战场的时候已经从这个地方逃离了。
通过快速进攻突袭敌人的这种打法对方很大概率是来不及在这么短的时间内驻兵防守的,在战斗中一定要时刻关注骑兵部队的受损情况,因为骑兵血量比较脆弱的原因不可以一直和敌方进行拉扯。尤其是在骑兵的血量已经降低至红色状态时,必须要马上返回基地进行相应的补充回复血量。最后在野战时骑兵的主要目标应该放在对方的弓箭兵身上,也就是尽早解决掉对方的弓箭兵或者间接给对方的弓箭兵造成一定的士兵损失才你尽快建立起野战的优势。






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