乐进的攻击特别突出,攻击属性虽然不能跟赵云、鬼吕布比,乐进的特殊性就在于不能直接比面板属性,作为物理输出型武将,可以依靠阵容搭配来弥补短板,自身战法属于二类指挥类型战法,自身准备回合连续增加三次奋击疾先登效果,其中一个效果在每回合行动时执行,第二个效果用来叠加伤害,第三个效果用来发动攻击减低目标速度。
每回合行动时乐进会检查友军以及敌军全体速度,如果速度超过一位,则增伤效果再次叠加5%,增伤效果每回合最少叠加一次,速度如果是最高的情况下,每回合可叠加六次,该效果属于造成物理伤害提高。乐进自身增伤增加到一定次数,会对三距离以内两目标敌军发动攻击,在速度要求比其他两位快一点,奋疾先登作为指挥类战法不怕被控制,虽然在增伤上缺少列阵以及至策登增伤手段,同样情况下也不会受到反击之策影响。
现在乐进玩法基本上都是基于步兵武将阵容,乐进由于速度慢很适合兵无常势加三军齐出,白板乐进推荐加点全加速度,高红可以速度加到130后,剩下的可以加攻击,如果混元队郝诏可以稳定输出可以稳定输出,那么乐进也可以考虑先驱突击加三军齐出,配合攻其不备或者神兵大赏走输出位。开荒也可以选择乐进在前锋以及搭配一些黑科技队伍,比如能抗能打高回复流的蜀步或者稳定输出的混元队。






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