波塞冬是一个进攻和防守能力都非常强的法师,除了输出和自保能力能力之外在打团战的时候还有强大的团队控制能力,主要是靠他的一技能来进行自保。波塞冬的一技能可以免疫包括防御塔之类的所有类型的伤害,而且同时还会伤害到一定范围内的所有敌人。如果在敌人正在进攻的时候释放一技能会让敌人瞬间把攻击目标转移,一技能在开起的一瞬间也是可以免疫一次防御塔的输出的。这个在越塔收割或者是逃命之类的场景当中有非常重要的作用。
波塞冬的二技能战局核心输出的位置,二技能的范围又大又长,就算敌人打不死敌人还是可以进行有效的消耗。因为波塞冬是一个近身攻击的法师,这个特点就注定了前期如果想要通过普通攻击提供稳定的输出就必须要靠二技能来把敌人的移动速度减下来,而二技能实际上可以作用到的范围其实比标出来的距离还要更远一点。另外波塞冬的大招就是一个可以在团战的时候提供控制的技能,波塞冬的大招分为两段,特别是第二段大招效果非常惊人,第二段是带眩晕效果的而且它实际上能过作用的范围也是比标出来的要大,所以即使敌人在你大招范围之外也不要怕。说不定你的大招就能够把敌人控住,除了控制以外大招的第二段还可以让敌人陷入被动位移无法脱身,会把自身周围的敌人全部都往中心的位置拉扯。
不过如果大招放的时候是穿墙放的,那有可能会把敌人吸到墙对面去,所以如果打团的时候有优势了这个技能还需要控制一下,因为很有可能会把快死掉的敌人给救回来。如果是在自己处于比较危险的境地之中这个技能可能会让自己从虎口中逃脱。波塞冬的被动技能可以非常大幅度的提升他的输出能力。每隔大概4秒钟左右就可以触发被动效果,处罚的方式是通过普攻,只要是在范围内,波塞冬都可以享受到这个效果的加成。
但是他是一个近战法师所以说比较难打到别人,这个时候你可以选择攻击小兵或者是野怪,效果是一样的。四级之后可以先用二技能减速,然后靠近敌人通过普攻来触发效果。在吸收别人的输出的时候可以用一技能来免疫他们的伤害,然后用大招反向把敌人拉向自己的阵营,这样一套连招可以把敌人拉到自己的舒适圈。然后这个英雄的优点就是团战的时候可以非常有用,但是他的缺点也同样很明显那就是,爆发能力不是很强有的时候可能一套带不走敌人,这个时候敌人再出一下法抗装备那就更难打了。






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