千织属于五星单手剑岩系后台副C,也是第三位以双刀作为武器的角色。千织的重击就是转圈并挥砍出螺旋的剑气,并且在打完重击之后本体的后撤距离是非常微小的,这样就可以在实战中非常流畅的接上下一段重击。千织的元素战技分为点按以及长按两种释放形式,单点元素战技的图标之后本体会自动朝着敌怪的方向突进,突进到最大距离或者接触到怪物之后会立刻打出一段上挑攻击。
这段上挑攻击的伤害倍率会同时受到自身攻击力以及防御力的双重影响,但是防御力的占比要略高于攻击力。并且千织在满级之后的防御力白值可以达到全角色第二,所以在培养该角色的过程中堆防御力的优先级一定是高于攻击力的。释放千织的元素战技并打完上挑攻击之后,在本体的右侧会生成一个叫做袖的人偶。这里的人偶会持续存在十七秒,每次操控千织释放出元素战技都会随机产生一种表情的袖,袖一共拥有三种不同的表情。但是在实战中生成闭眼表情袖的概率是最高的,这三个人偶的共同之处就是拿着一把红剪刀。
袖每间隔四秒左右就会主动对敌怪发起一次远程攻击,别买每一次远攻在命中之后都会附着微弱的岩元素。袖的攻击可以直接穿透实心的障碍物,并对站立在障碍物后面的怪物造成低倍率的岩伤。并且袖的远攻带有较为出色的索敌效果以及对空能力,同时还可以对隐身状态的怪物打出追踪攻击。这里需要注意袖不会跟随着本体随处移动,它在清完一只怪物之后才会自动转移到另外一个有怪的地方,在战斗中只能通过重新释放出元素战技来刷新袖的位置。
当敌怪朝着千织发起攻击时可以直接躲到袖的身后,因为袖并不具备独立的血条,所以它也可以作为一种抗伤的有效手段。在袖从地图中消失之前如果在其附近出现了岩造物,那么在本体的另外一侧会立刻生成第二只袖。千织的元素爆发为一段高倍率圆形范围的岩属性伤害,并且与自身的元素战技、固有天赋以及命之座之间没有任何联动,所以在实战中千织的元素爆发仅限作为一种打伤害的备用手段,唯一的优势就是可以在怪物身上附着强岩。






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